ঘোস্টওয়্যার: টোকিও এই বছর মুক্তি পাচ্ছে না, পিএস 5 এবং পিসির জন্য 2022 সালের মাঝামাঝি পর্যন্ত স্থগিত করা হয়েছে

ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস এবং বেথেসডা সফটওয়ার্কসের আসন্ন অসাধারণ অ্যাক্টিভিটি গেম ঘোস্টওয়্যার: টোকিও 2022 সালের মাঝামাঝি পর্যন্ত স্থগিত করা হয়েছে। ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস মঙ্গলবার সংবাদটি ঘোষণা করেছে, স্পষ্ট করে যে উন্নতি গ্রুপের সুস্থতা নিশ্চিত করার দিকে মনোযোগ দেওয়া হচ্ছে। ঘোস্টওয়্যার: টোকিও সম্প্রতি 2021 সালের পরে কোনও সময়ে দেখানোর জন্য নির্ধারিত ছিল।

'আমাদের নতুন ডেলিভারি উইন্ডোটি আমাদেরকে ঘোস্টওয়াইরের মহাবিশ্বকে পুনরুজ্জীবিত করার সুযোগ দেবে যেমনটি আমরা সাধারণত এটি কল্পনা করেছি,' ঘোষণাটি অনুধাবন করে। এখন পর্যন্ত কোনো সুনির্দিষ্ট ডেলিভারি তারিখ নেই।

2021 জুড়ে বিভিন্ন গেম স্থগিত করা হয়েছে, গেমিং-এ বছরের বিশেষ সময় থেকে কী আছে তা একটি শক্তিশালী বোঝার জন্য প্ররোচিত করে৷ Ghostwire: Tokyo, Arkane Lyon's Deathloop হিসাবে, একটি পরিকল্পিত PS5 কনসোল নির্বাচন এবং মাইক্রোসফ্ট ZeniMax মিডিয়া কিনুক না কেন, এই আগের ব্যবস্থা সম্মান করা হচ্ছে এবং মাধ্যমে দেখা হচ্ছে. Ghostwire: PS5-এ অন্তর্নিহিত প্রেরণের এক বছর পর টোকিওকে Xbox Series X এবং Xbox Series S-এ অ্যাক্সেসযোগ্য হতে হবে। সাধারণত, এটি একই সাথে Xbox গেম পাসে প্রেরণ করবে।



ঘোস্টওয়্যার: টোকিও একটি আসন্ন অ্যাক্টিভিটি এক্সপেরিয়েন্স গেম যা ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস দ্বারা তৈরি এবং প্লেস্টেশন 5 এবং উইন্ডোজের জন্য বেথেসদা সফটওয়ার্কস দ্বারা বিতরণ করা হয়েছে। গেমটি প্লেস্টেশন 5 এবং উইন্ডোজের জন্য 2022 সালের মাঝামাঝি বিশ্বব্যাপী বিতরণ করা হবে৷ ঘোস্টওয়াইর: টোকিও হল একটি কার্যকলাপ অভিজ্ঞতা কম্পিউটার গেম যা প্রথম-ব্যক্তিগত দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়৷ খেলোয়াড় টোকিওতে ঘন ঘন আসা দৃশ্য এবং আত্মাকে কাটিয়ে উঠতে বিভিন্ন দাবীদার এবং অলৌকিক ক্ষমতা ব্যবহার করতে পারে। কম্ব্যাট প্রধান শিনিচিরো হারা যুদ্ধটিকে 'কারাতে মিটস এনজেন্টমেন্ট' হিসাবে চিত্রিত করেছেন, কারণ খেলোয়াড়ের চরিত্রটি কুজি-কিরি হাতের গতি দ্বারা অনুপ্রাণিত হাতের বিকাশগুলিকে প্রজেক্ট করার জন্য ব্যবহার করে। যখন একটি শত্রু তার সুস্থতার বিশাল সংখ্যাগরিষ্ঠতা হারায়, তখন তার কেন্দ্র উন্মোচিত হয় এবং খেলোয়াড় এটিকে ধ্বংস করার জন্য টেকডাউন পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করতে পারে, আত্মাকে কাটিয়ে উঠতে পারে।

কার্যত টোকিওর সমস্ত বাসিন্দারা বিস্ময়করভাবে বাষ্পীভূত হয়ে গেছে, এবং অসাধারণ আত্মারা (যা ভিজিটর নামে পরিচিত) শহরটিকে আক্রমণ করেছে। খেলোয়াড়দের চরিত্র চেহারা এবং আচরণ থেকে এলিয়েন। খেলোয়াড় যখন শহরে ঘন ঘন আত্মাদের সাথে লড়াই করে, তখন সে হ্যানিয়া কভার পরা একটি সমাবেশের অভিজ্ঞতা লাভ করে যারা টোকিওতে অস্বাভাবিক ঘটনার পিছনের রহস্য উদঘাটন করতে পারে

জুন 2019-এ, E3 2019-এ Bethesda Softworks-এর পাবলিক ইন্টারভিউ চলাকালীন, Shinji Mikami এবং কল্পনাপ্রসূত প্রধান Ikumi Nakamura Ghostwire: Tokyo, ভীতিকর উপাদান সহ একটি কার্যকলাপের অভিজ্ঞতার খেলা ঘোষণা করেছিলেন। নাকামুরা পরবর্তীতে নয় বছর পর স্টুডিও ছেড়ে সেপ্টেম্বর 2019 এ ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস ত্যাগ করেন। দ্য ইভিল উইন সিরিজের কম্পিউটার গেমের বিপরীতে, ঘোস্টওয়্যার মূলত একটি অ্যাক্টিভিটি এক্সপেরিয়েন্স গেম নয় বরং একটি সহনশীলতা ঘৃণার খেলা, তবে, গেমটিতে আসলে কয়েকটি ভয়ঙ্কর বিষয় এবং উপাদান রয়েছে। তার দ্বারা নির্দেশিত হিসাবে, গেমের যুদ্ধ, যা সাধারণত কুজি-কিরি এবং লড়াইয়ের কৌশল দ্বারা জাগানো হয়েছিল, গ্রুপটিকে 'খেলোয়াড়ের কাজগুলিতে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃহত্তর বিকাশ এবং চরিত্র স্থাপন করার ক্ষমতা দেয় কারণ খেলোয়াড়ের হাতগুলি চরিত্রের প্রাকৃতিক বিস্তৃতি হয়'৷ গেমটি 2022 সালের মাঝামাঝি প্লেস্টেশন 5 এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য বিতরণ করা হবে।

21শে সেপ্টেম্বর, 2020-এ, বেথেসদা সফ্টওয়ার্কসের মূল সংস্থা, জেনিম্যাক্স মিডিয়া এবং মাইক্রোসফ্ট, চুক্তিটি সমাপ্ত হওয়ার সাথে সাথে Xbox গেম স্টুডিওগুলির বৈশিষ্ট্য হিসাবে স্টুডিওগুলিকে একত্রিত করে, ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস সহ 7.5 বিলিয়ন মার্কিন ডলারে জেনিম্যাক্স এবং এর স্টুডিওগুলি কেনার জন্য মাইক্রোসফটের প্রত্যাশা ঘোষণা করেছে। 9 মার্চ, 2021 তারিখে। এক্সবক্স গেম স্টুডিওর প্রধান ফিল স্পেন্সার বলেছেন যে এই ব্যবস্থা ঘোস্টওয়্যারকে প্রভাবিত করবে না: টোকিওর বর্তমান সাজানো স্টেজ রেস্ট্রিক্টিভ প্লেস্টেশন 5-এ বিতরণ করা হয়েছে এবং Xbox কনসোলগুলিতে দেখানোর আগে এক বছর ধরে সেখানে অভিজাত থাকবে।